#region
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows.Forms;
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#endregion
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namespace CSFrameworkV5.Common
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{
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/// <summary>
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/// 系统热键
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/// </summary>
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public class SystemHotKey
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{
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//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
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[Flags]
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public enum KeyModifiers
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{
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None = 0,
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Alt = 1,
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Ctrl = 2,
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Shift = 4,
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WindowsKey = 8
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}
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/// <summary>
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/// 运行考勤控制台
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/// </summary>
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public const int KEYID_RUN_ATTEND_MONITOR = 80001;
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/// <summary>
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/// 运行报工界面
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/// </summary>
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public const int KEYID_RUN_WORKREPORT = 80002;
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//简单说明一下:
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//“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
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//user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
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//“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
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//“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
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//“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
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//助键的代码而只需直接选择其名称即可。
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//(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
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//在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
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//如果函数执行成功,返回值不为0。
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//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
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[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
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public static extern bool RegisterHotKey(
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IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
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int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
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KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
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Keys vk //定义热键的内容
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);
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[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
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public static extern bool UnregisterHotKey(
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IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
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int id //要取消热键的ID
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);
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}
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}
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